vi設計機構在開始任何設計項目之前,無論項目的大小或范圍如何,您都需要了解項目目標,您會發現觀察和理解設計的過程與執行設計的過程相匹配。
誰是目標受眾?
你想對目標受眾說什么?
您希望目標受眾如何回應?
當您開始收集項目的所有相關信息時,請熟悉并理解您擁有的材料!之前做了什么?它起作用了嗎?什么事情做得不好?他們著手確定項目的目標。它是教育性的、指導性的、信息性的、激勵性的、有抱負的還是功能性的?根據項目的范圍,它可以包含所有這些目標,但與每個目標相關的信息可以直接理解并因此專門解決。
將項目的目標分成可管理的部分,可以更輕松地理解和構建有效且有用的解決方案。例如,如果項目是教育性的、功能性的或教學性的,那么設計的最重要組成部分是內容,因此必須重點關注層次結構、清晰度和整體簡單性。你的目標是引導觀眾取得成果——學習、建設或完成。如果項目是激勵性的、有抱負的或信息性的,那么專注于引導觀眾實現目標和回應——出席、表演、忍受。
創建VI設計系統
“如果你想傳達一些東西,你最好確保你的設計作品穿著得體并且它的牙齒是固定的。同時,我仍然相信,如果它只是在風格上很棒而沒有什么可說的,它仍然不會給任何人留下持久的印象?!?/p>
—斯特凡·薩格邁斯特
vi設計機構需要掌握你的手藝才能創造藝術
把事情簡單化。
添加繁榮和復雜性很誘人,因為vi設計機構相信它隱藏了我們的弱點。但是,如果您了解您的受眾是誰,您在與他們交流什么,以及您希望他們如何回應和反應,那么您就已經完成了一半以上的設計工作。添加到設計中的元素越多,信息被掩蓋的風險就越大。最長壽的事物往往是最簡單的。
擁抱限制。
將自己限制在具有多種權重的單一傳統字體(如Helvetica Neue、Futura、Avenir、Garamond、Caslon、Bembo 或Baskerville),這樣您就可以開始了解排版。限制您的顏色選項,以便您開始了解陰影和色調,以及它們如何單獨用于傳達層次結構、創造平衡、集中注意力并引發反應和行動(Paletton 之類的工具非常有用)。
避免趨勢。
僅僅因為某些東西對一個項目有效并不意味著它對另一個項目有效??渴裁纯崾裁戳餍惺裁礋衢T和新潮是主觀偏好的設計目的。還記得2011 年擬物化是默認設計界面嗎?
關注結果,而不是工具。
人們常常關注vi設計機構解決問題的方法,而不是解決方案本身的有效性。水管工可能有一雙很棒的、輕巧且堅固的新型耐腐蝕黑色氧化釩鋼水泵鉗,但如果他無法修復漏水的水龍頭,那么那些奢侈、先進、最先進的水泵鉗工具毫無意義。您用于創建設計的工具是結果的輔助工具。使用對你有用的東西,而不僅僅是簡歷上聽起來最好的東西。
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