伴隨著一種新的游戲形式,總部位于莫斯科的Shuka將國際象棋帶入了現代。當你想到象棋時,你腦子里會想到什么詞?不管它們是什么,它們很可能不是動態的或令人興奮的。這顯示了莫斯科的舒卡工作室面臨的挑戰時,重新設計新品牌的現代游戲的任務。
“當被要求為世界上最無聊的比賽的冠軍賽做一個身份證明時,我們別無選擇,只能讓它激動人心。國際象棋的合作伙伴兼創意總監伊萬·瓦辛(Ivan Vasin)說:“這項運動需要重新人性化,世界象棋決定我們是使它具有吸引力的合適人選。”。
“一切都是從一項任務開始的,那就是為2016年在紐約舉行的世界C·赫斯錦標賽開發關鍵的視覺效果。隨后,伊利亞·梅倫森(Ilya Merenzon)邀請我們加入他的全球目標,讓國際象棋再次流行起來,并通過創造獨特的視覺系統使其融入數字時代。我們簽署了一份長期合同,并繼續作為唯一的設計合作伙伴,”瓦辛說。
舒卡自稱為“植根于編輯設計的品牌局”,由伊萬·維利奇科(Ivan Velichko)于2003年創立。六年后,他加入了長期合作者和同事畢業于莫斯科國立印刷藝術大學,伊萬瓦辛。他們的品牌化道路并不是一條直接的道路,他們從編輯設計開始,由于政治原因被迫改變道路。
瓦辛說:“同一時期,俄羅斯開始面臨言論自由問題,平面媒體成了宣傳品,而不是市場。”。“雜志一個接一個地關門或者上網,其他的幾乎沒有創意的潛力。我們希望不斷發展并繼續講故事,這將我們帶到了另一個對講故事有不同看法的市場。”
根據瓦辛的說法,國際象棋為什么需要重新命名的故事很有趣,而且根植于技術進步:“1997年加里·卡斯帕羅夫被IBM的深藍打敗后,國際象棋運動逐漸淡出。在此之前,國際象棋曾經是一種世界性的現象,擁有數百萬的愛好者。人們知道大師的名字,他們是搖滾明星。在備戰2018年世界國際象棋錦標賽期間,我們的目標是打破人們對國際象棋是最保守運動之一的看法。代表人性的一面——表明這是一對一的交流、互動和彼此親近,”他說。
舒卡團隊最近的大部分工作都集中在世界末日(Armageddon)上,這是國際象棋的加速版,最近它首次將國際象棋帶到了俄羅斯電視臺的黃金時段。“世界末日是閃電戰系列:每個玩家3分鐘,每個動作加2秒。世界末日是一個平局打破格式,白色有五分鐘,黑色有四分鐘,但贏得比賽的情況下,平局。又快又煩人!“瓦辛解釋道。
因此,Shuka的方法是提升設計“與上下文匹配”,Vasin繼續說這家更名的公司提出了一種新的現代產品。它必須是現代的,適應當今社會,并以快速消費的觀眾為導向。”
這種現代化是顯而易見的,與排版和圖像,你會聯想到更多的街頭服裝比1500年的老游戲。最突出的是,世界末日的名字從字面上看就是一個很好的證明,用一個黑暗而雄偉的主題取代了他們以前象棋作品的干凈美學。“這個造型其實并不現代。它是超現代的。《新約》說,世界末日是人類迎接世界末日的一個地方。
“雖然我們不確定世界末日的確切位置,但我們知道它的概念最流行的時間——中世紀。因此,新品牌設計我們采用花體字,假裝世界末日發生在黃金時段,戲劇充斥了整個風格,”創始人兼創意總監伊萬·維利奇科(Ivan Velichko)說,“這是一個諷刺。這是一個非常直截了當、與國際象棋哲學更加垂直的諷刺。”
衡量這個項目是否成功是一件困難的事情,衡量人們的看法也不容易量化,但世界象棋公司(World Chess)首席執行官伊利亞?梅倫森(Ilya Merenzon)注意到,人們對國際象棋的興趣激增:“在倫敦的運動發起后,國際象棋發現自己成為了有關設計、性和同性戀文化的激烈討論的中心。原來,國際象棋在千禧一代中引起了極大的關注,所有主要媒體都對其進行了報道,包括英國《金融時報》的頭版特寫。媒體最終稱之為今年最重要的體育賽事之一。”
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