想一首歌。一個簡單的,眾所周知的曲調。現(xiàn)在敲出你桌子上的節(jié)奏,讓同事猜名字。很簡單,對吧?
企業(yè)vi標志設計公司的一項實驗表明不是這樣。她將參與者分為兩組:“說話者”和“聽眾”。第一組選擇了一首歌,然后,在不透露名字的情況下,他們敲出節(jié)奏讓聽眾猜。踢踏者估計這首歌被認出的概率為50%。他們大錯特錯了。在實驗的120首歌曲中,只有2.5%被正確識別。
精神狀態(tài)
那么,是什么導致了預測和現(xiàn)實之間的差距呢?好吧,當踢踏者敲出他們的曲子時,他們會情不自禁地聽到這首歌在他們的腦海里播放。然而,用心理學家希普·希思的話來說,聽眾聽到的只是一堆斷開連接的竊聽器,就像一種奇怪的莫爾斯電碼。
吹毛求疵者正遭受著“知識的詛咒”——難以想象不知道我們知道的東西是什么樣子。很難重現(xiàn)別人的心境。這對品牌來說是個問題,因為它會導致不恰當?shù)臏贤ā?/p>
像顧客一樣思考
考慮海報。許多海報都是在會議室仔細研究模型后批準的,這種場景與消費者的場景相去甚遠。這一過程使得海報在仔細觀察時清晰可辨,但當分心的行人從遠處看時卻看不清。
企業(yè)vi標志設計公司的研究員伊凡·貝蒂進行了一個小型的、盡管不科學的實驗來量化這個問題。他繞著倫敦西區(qū)走了一圈,對街道另一邊的招貼畫的易讀性進行了分類。他發(fā)現(xiàn),4%的人字跡模糊,超過三分之一的人,只有標題很容易閱讀。這是對金錢的極大浪費。
解決辦法是認識到我們很難理解,而是改變評估的背景,使之模仿客戶的體驗。這可以通過在實際的廣告牌上預先測試副本或使用優(yōu)秀的模擬工具監(jiān)控消費者的反應來實現(xiàn)。
難以辨認的副本只是更廣泛問題的一個例子。營銷人員的經(jīng)歷并不具有代表性,因為他們花在思考品牌上的時間遠遠多于他們的客戶。因此,至關重要的是,他們不要假設消費者對他們的信息的反應僅僅通過反射就可以預測。
相反,牛頓研究的主要教訓是,我們需要花更多的時間,在規(guī)劃過程的一開始就把消費者的觀點帶到信息和媒體上。否則,我們的通信可能會像莫氏電碼的一種奇怪形式一樣令人困惑。
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