與其他藝術形式類似,合適的武漢vi設計公司對平面設計的理解是完全不同的和主觀的。 好吧,這適用于大多數概念:例如進化;不是每個人都相信進化論,并且對它有相當多的誤解或懷疑。平面設計也不例外。
隨著平面設計在最近的過去發生了變化和發展,人們對它有很多誤解。在眾多平面設計神話中,有一個神話:“多想,少設計”,這讓大多數平面設計師像咆哮的海浪一樣困惑。
俗語“多想少做”的由來
從室內裝飾和健康飲食到圖形和設計偏好,我們都遇到過“少即是多”這句話。
在1855 年羅伯特·布朗寧的詩中首次提到,“少即是多”這句話與設計有關,并由一位名叫路德維希·密斯·范德羅的德國建筑師推廣。在 20 世紀,隨著他將現代建筑帶到建筑世界的表面,少做多思考的方法變得像顏色一樣普遍。
一個鮮為人知的事實:雖然“少即是多”這個詞是由路德維希·密斯·范德羅提出的,但它首先由范德羅的導師和工業設計領域的知名先驅彼得貝倫斯創造,他得到了他的靈感來自羅伯特布朗寧的詩。
“多想,少做”的當前含義
與每一部文學作品類似,“少即是多”這句話可能會被所有人以不同的方式理解。
最初,該方法建議設計師應該根除無關緊要的東西,只關注必要的東西。繼續前進,為了強調理解什么是無關緊要的和需要什么是這里的一個關鍵因素,這個短語從“少即是多”演變為“多想,少做”。
然而,今天這句話已經導致了不同的含義——無論好壞。
將過時和未精煉的東西轉變為更新的、準確的和圓滑的東西肯定是有幫助的——有時甚至是必要的。與此同時,隨著企業的發展和整體生活節奏的加快,“少做”的方法并不總是奏效。
雖然極簡設計和整理等新方法已經從“多想,少設計”的短語中萌芽,但隨之而來的是一些潛在的危險。
這就要求重新評估“多想,少做”在設計方面的有效性。
“多想,少設計”方法的使用和濫用
有意識或無意識地,我們設計師一直在圍繞我們的設計進行質量與數量之戰。隨著競爭的日益激烈,完成工作與脫穎而出同樣重要。
關鍵是在質量要求的強度和優先級(在完成設計方面)的外觀之間建立平衡。為此,讓我們了解這種方法的兩面:
“多想,少設計”的優點
盡管這種方法的適用性不是很廣泛,但可以肯定地說,它是視覺和圖形設計界相當著名的方法。即使作為一個神話(對于大多數人來說),作為平面設計師,我們也可以將“多想,少設計”的一些方面轉化為我們的優勢。
它為品牌設計創造了奇跡
隨著品牌之間的競爭日益激烈,客戶很難注意到他們遇到的每個品牌;因此,這導致品牌需要采取更好的措施來脫穎而出——不僅僅是通過產品或服務的質量,還包括視覺傳達。
為了使這種品牌傳播令人難忘和吸引人(通過標志設計、時事通訊設計等),重點關注品牌的每一個細節方面是很重要的,這會導致不需要重新設計的順利設計過程。
越來越多的極簡主義者對此表示贊賞
出現在1950 年代后期,今天的極簡主義在大多數方面都得到了應用——從生活方式到設計和藝術。
在最純粹的形式中,極簡主義設計被認為是最真實的形式。然而,一些設計師對極簡設計的挑戰只不過是物體本身——其他一切(設計師的情感和品牌信息)都被剝奪了。
另一方面,當極簡主義者建議他們在設計中只尋求真理時,一些設計師會接受。盡管創建縮小設計并不總是那么容易,但現在大多數人都知道極簡設計的力量。
因此,越來越多的設計師和品牌接受并受益于“少即是多”的方法。例如,Apple 的網站只不過是它的產品和元素,它仍然是信息量最大的網站之一。
多思考少設計的好處肯定很普遍。即便如此,“少設計,多思考”的方法是否可以有效且高效地完成設計?讓我們權衡一些缺點以獲得更清晰的畫面。
“多想,少設計”的缺點
雖然這種方法有一定的優點,但只有當我們對“少設計”可能導致的結果保持謹慎時,我們才能確定它在設計行業中的適用性。很多次,我認為最終設計中遺漏的元素以它們自己的方式服務于它們的目的,如果以極簡主義或“多思考,少設計”的名義被排除在設計之外,弊大于利。
并不總是很方便
由于零工經濟主要由作為自由設計師的平面設計師組成,我已經非常密切地看到了基于數量的設計項目的需求。并非每個客戶都會優先考慮經過深思熟慮的設計所傳達的信息,或者一些客戶可能想要一個強大的設計,但不是以耗時的成本(當我們想得更多而做得更少時,這有時是不可避免的)——無論哪種方式,有時都是你需要做的是完成它,進行設計。
創意空間的限制不僅來自自由設計師,也適用于內部設計師。當截止日期、多個客戶、團隊對設計的可靠性和可信度等因素發揮作用時,試圖最小化設計可能會導致意想不到的負面后果:
由于設計中缺乏信息或元素,使用戶感到迷茫。
跳過關鍵的設計部分,同時試圖將其保持在最低限度。
由于極簡主義的設計可能很清晰,但影響力不大,因此讓觀眾有點失望。
不適合產品設計
設計類型之間沒有可比性。然而,產品設計與產品的使用直接相關,在大多數企業中占有相當突出的地位。
在設計產品時使用“多想,少設計”的方法時,我們要做的一件事就是整理;在這里,優先考慮產品的元素成為一項具有挑戰性的任務——你不能出錯。
與其專注于將元素和設計保持在最低限度,我更喜歡專注于包含可以更好地為我的用戶和客戶服務的元素。在嘗試整理的過程中,您是否確保您的用戶對產品有流暢而生動的體驗?
在這里,如果少即是少,那么添加更多的設計元素可以很好地工作。
結論:圍繞“多想,少設計”的平衡方式
本博客的目的并不是說這種方法是虛假的,也不是為任何設計師提供有關設計方法類型的解決方案。它更多的是從設計師的角度將您的注意力集中在您的設計上,而是通過優先考慮最終用戶。
當然,設計思維和概念設計等概念為合適的武漢vi設計公司服務并為我們的設計過程帶來了結構。但是,以使其看起來簡約和時尚的名義,在不消除設計元素的情況下帶來結構是可以的。
盡管如此,如果您更喜歡探索這種多思考少做的方法,合適的武漢vi設計公司建議您通過對信息進行分組來加強您的設計,這種方式對您的用戶來說是可訪問的,但如果不需要,則不要在臉上。用于創建設計的其他元素也是如此。
歸根結底,您的設計應該為您的客戶和用戶的生活帶來價值;通過考慮對信息或元素進行分組,您可以增加可讀性和便利性,同時使其看起來整潔和準確。
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